Trendtech, Jakarta – Metaverse bukan hanya tentang game dan hiburan. Teknologi virtual dan augmented reality berlaku di banyak sektor, termasuk pendidikan. RANS Entertainment (RansVerse) sebagai pemilik kekayaan intelektual, VCGamers sebagai pengembang infrastruktur blockchain, Shinta VR sebagai pengembang dunia metaverse dan UpBanx sebagai mitra pembiayaan dan likuiditas akan berkolaborasi dengan Sekolah …